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Mostrando entradas de septiembre, 2020

Clase 11 y 12. APK

¡¡¡Enhorabuena!!!, pues ya hemos llegado al final de nuestro recorrido un año más y aquí tenéis el resultado (link al pie de la entrada), pero antes, es importante que leáis las recomendaciones que pongo justo antes del link. El proceso de creación, ha dado paso al de ajuste de elementos y finalizado del mismo, para que, como dije en la anterior clase, podamos visualizarlo en VR. El proceso es algo más complejo, técnico y extenso, asi que no me extenderé en éste sentido, pero si algun@ de vosotr@s tiene curiosidad, aquí os dejo un vídeo donde se explica como se ha hecho (Está en ingles). https://www.youtube.com/watch?v=qZzhXHqXM-g&t=202s En nuestro caso, hemos añadido la propiedad de que, una vez puestas las gafas, podamos mirar alrededor, pero en ese mismo enlace también se explica como podemos interactuar con nuestro entorno, asi que os lanzo un reto: Crear un puntero allí donde estéis mirando para que cuando entre en contacto con una placa con alguno de los nombres de vuestros c...

CLASE 9 Y 10

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¡Hola de nuevo! Ha pasado mucho tiempo, pero no creáis que me he olvidado de qué es lo que quería enseñaros a continuación ;): Entramos de lleno a la parte de realidad virtual. Hemos visto las herramientas con las que se generan los contenidos, unas de tantas, pero aún nos falta transmitir a nuestras gafas o periféricos de realidad virtual, una información que pueda entender, es decir, todo nuestro trabajo de 3D o de desarrollo, sintiéndolo mucho, de momento, no sirve de nada (Bueno... Tampoco es que no sirva, ya me entendéis). Esto es debido a que todo ese trabajo, ha de ser "traducido" al idioma que entiende la gafa. Éste proceso es automático no os preocupéis, y el encargado de hacerlo, generalmente es el motor gráfico, o sea Unity en nuestro caso. Lo veremos en las siguientes clases, pero procesos semejantes se llaman de compilación y empaquetado y son los causantes de que tengamos por ejemplo, aplicaciones en nuestro móvil --> eso que tu clickas con tu dedo, es un paq...