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Mostrando entradas de 2019

Riggear un modelo 3D

A menudo se piensa en el modelador/escultor 3D (sin saber por otro lado, la diferencia entre estos dos) como único creador de contenido, o si acaso el animador. No obstante, tal y como vimos en la entra "Una nueva etapa", existe un pipeline donde diferenes expertos, se ponen en común. Uno de esos expertos, en cuyos hombros recae una de las tareas mástécnicas de este proceso, es el rigger, quien supone el eslabón entre quienes modelan y quienes se van a encargar de animar ese modelo. Hemos visto el modo edit de blender o si acaso el modo objeto. ¿Os imagináis mover esos polígonos, en muchos casos uno a uno para construir una animación? Imposible. Es por lo tanto, la función del rigger, la de asociar esa malla estática, a unos controles fácilmente utilizables para los animadores o dicho de una forma más técnica: Generar unos "huesos" y emparentarlos al modelo 3D. No solo éso, sino crear controles que hagan que esos huesos se muevan de una forma muy específica en fu...

Modelado 3D 2

1- Construcción de blocking avanzada: Árbol. *Algunas veces, modificadores o figuras primitivas permiten cambiar algunos de sus parámetros antes de ser creadas, como por ejemplo el número de caras. Dichas opciones aparecerán en forma de menú si así lo permitiese la figura, en el momento de crearla. *En el mundo de los videojuegos, si un polígono no aporta nada, es mejor quitarle. *Podemos hacer un multi editing, añadiendo objetos a la selección con shift y entrando en modo edición. *Los modificadores son elementos que en realidad no existen, pero que aplicamos a la malla. Dicho de otra manera, la malla es lo único que existe, toda supuesta "malla" añadida por un modificador, es en realidad una especie de pre-visualización. No obstante podemos importar nuestro modelo con el modificador incluido, acto que generará un resultado al que se le ha sumado los cambios provocados por el modificador (en las opciones de exportación de .fbx/ apply modifiers). Por otro lado, dentro de...

¡Bienvenidos a ésta nueva etapa! Modelado 3D

Han sido tres años de investigación constante y proyectos para adquirir los conocimientos necesarios que a día de hoy, me permiten empezar con ésta nueva fase. No todo ha sido aciertos claro está, y aun sigo arrastrando fallos, que en el futuro seguiré mejorando. No parar de mejorar, no estar quieto y tener la mente abierta siempre en mi mente y en mi espíritu. Si bien es cierto, que no todo lo aprendido será lo que hoy empezaré a enseñar, confío en que a lo largo de tiempos futuros, pueda poner aquí los temas que me he ido dejando hasta la fecha. Al grano: Fundamentos de la construcción 3D Vamos a intentar que ésto sea lo más práctico posible, para ello expondré primero qué es lo que busco alcanzar en cada práctica y qué elementos son los necesarios para hacerla de forma cómoda. Confío en que todo ello de pie a dudas que me permitan introducir nuevos conceptos que a su vez ayuden a futuras prácticas. Vamos a utilizar Blender 3D como software. Todo lo relativo a interface...

El transistor. La base de la informática.

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En primer lugar, antes de acabar este módulo, invitar a que todos vosotros sigáis este blog, por si quisierais repetir algún tema o avanzar más en otros: https://gizmoubuingenio.blogspot.com/ Esa es la página de mi blog, este mismo que estás visitando y si tienes curiosidad de cómo lo hice, lo explico en mis primeras lecciones. Sigamos pues: Os presento al Transistor: Muchas son las formas y tamaños de este componente eléctrico, pero siempre se puede distinguir por tener tres pines como esos. Al ser esa su característica principal, simbólicamente, también se hace hincapié en este detalle: Como veis, uno de los pines, llamado "B", es un pin de entrada. ¿De qué? pues de lo que hemos estado viendo estos días: De valores eléctricos como la intensidad, el voltaje y con un valor resistivo o de resistencia determinado. Como muchos sabéis, vais a empezar con el módulo 2, robótica. Y trabajaréis con placas programables. Estas, están conectadas con lo que llamamos u...

Multimetro

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Hemos hablado estos días de Unidades de medida para determinados parámetros electrónicos. Concretamente: Amperios (A) para medir intensidad de corriente; Voltios (V) para medir voltaje o diferencia de potencial; Ohmios ( Ω) para medir resistencia eléctrica. Si bien es cierto que podemos comprobar la veracidad de un objeto respecto a su resistencia, por ejemplo, es arriesgado colocar en un circuito un determinado componente sin saber a ciencia cierta, en qué medida ese componente es el más adecuado para lo que estamos  construyendo. Dicho de otro modo: Si colocamos algo sin saber, hay dos opciones: O funciona bien, o posiblemente, se estropee. Para quitarnos posibles riesgos, haremos cálculos previos, basados en datos sobre esas magnitudes de las que hemos hablado. Una vez tengamos eso, pondremos en práctica fórmulas como la Ley de Ohm y así conocer qué necesita nuestra obra eléctrica. ¿Pero de dónde sacamos esos datos?: Al igual que para medir un tablón utilizamos un met...

Planteamiento de problemas eléctricos

Repaso de lo visto anteriormente: - ¿De cuánto son las resistencias de las que disponemos, es decir, cuál es su valor? (100k) - Quiero una resistencia de 300k, otra de 150k, y otra de 33,3k - Quiero que mi voltaje tenga un valor de 1,5V y 4,5V. - Resulta que el robot que van a enviar a Marte funciona con una intensidad de 0,00003 Amperios o 0,3 mA, ¿Qué resistencia cogeré y que valor de voltaje para hacer que la intensidad necesaria llegue al robot? --> Monta el circuito. Nuevos Receptores eléctricos: Resistencia fotosensible Zumbador ¿Con cuánto voltaje funciona el zumbador? ¿Qué pasa si conecto leds en paralelo/serie? Experimentar: Zumbador/resistencia fotosensible/led o leds conectados de forma concreta. Construye tu propio circuito y compártelo. Proposiciones de circuito: Un led de un color, otro de otro color y una pila en un mismo circuito: ¿De qué forma harías que luciese uno u otro cuando tú quieras? Quiero que mi motor funcione hasta cierto nivel, p...

Montaje en serie y paralelo

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Siendo, el símbolo de la izquierda de los dos gráficos, el generador de corriente (batería eléctrica en este caso), tenemos resistencias conectadas en serie. En este caso un circuito es equivalente a el otro. Ahora que sabemos de la existencias de la ley de ohm y también de las magnitudes que utiliza la fórmula, sumamos el siguiente conocimiento: En un circuito con elementos conectados en serie:   It = I1 = I2 = I3 ...... --> La intensidad total es la misma en todo el circuito . Rt = R1 + R2 + R3 ..... --> La resistencia total es la suma de todas las resistencias Vt = V1 + V2 + V3 .... --> El voltaje total es la suma de todos los valores de voltaje. En un circuito con elementos conectados en paralelo: Vt = V1 = V2 = V3 ..... --> El voltaje total es el mismo en todo el circuito. I t = I1 + I2 + I3 ..... --> La intensidad total es la suma de todas las intensidades.   --> La resistencia total, se calcula así en un circuito en paralelo...

Seguridad en los experimentos eléctricos

Como íbamos diciendo, esa corriente ya transformada, que llega a nuestros hogares tiene un VOLTAJE (V) de 220V/230V , es decir, todo lo que conectemos a nuestro enchufe, revivirá 220 VOLTIOS , mientras que l as pilas que nosotros vamos a utilizar, serán de 1,5V y por consiguiente, los elementos de nuestro circuito, estará expuestos a ese voltaje. La diferencia es abismal como podéis ver. Pero, si hemos dicho que todos los elementos de un circuito son al fin y al cabo átomos que puestos de determinada manera, tratan los electrones de una forma concreta, y dado que el ser humano no es más que eso... Átomos puestos de determinada forma... ¿Somos acaso un componente eléctrico? --> Pues salvando la infinidad de cosas que somos a parte por supuesto, la respuesta es "sí". Somos una RESISTENCIA eléctrica, de aproximadamente 300 a 1000 OHMIOS ( Ω ) . Y para entender este concepto un poco mejor, introduzco una tercera magnitud: LA INTENSIDAD . Su unidad de medida es el AM...

Elementos de un circuito eléctrico

Generadores : Pilas por ejemplo, o fuentes de alimentación de las que hablaremos ahora entre otros Conductores: Cables, placas, etc.. Elementos de maniobra y control: Interruptores, conmutadores, relés (Interruptor accionado por la propia corriente eléctrica), etc... Receptores:  Lámparas: Transforman energía eléctrica en lumínica Diodo: En un sentido, permite la corriente eléctrica, en otro no. Motores: Transforma energía eléctrica en mecánica. Resistencias: Ofrecen resistencia al paso de electrones. Transistores: Utilizado para entregar una señal de salida en respuesta a una señal de entrada.  etc..  Con estos elementos, y por supuesto algunos que no he incluido en la lista, podemos generar cualquier planteamiento eléctrico, incluso los más complicados: Robótica, hardware para informática, videojuegos, estaciones eléctricas, etc... Cuando hablamos de PILA , tenemos que pensar necesariamente en corriente continua y cuando hablamos de corriente co...

Bienvenidos a UBUingenio 2019

Fundamentos Básicos de la Electricidad  ¡Hola de nuevo! espero que tengáis la pilas cargadas para esta nueva edición, porque literalmente, las vais a necesitar. Ahora veréis por qué ;). ¡Empezamos UBUingenios! - Empezamos por lo básico: ¿Que es la electricidad?  Es un tipo de energía --> ¿Qué otros tipos de energía conoces? : Se origina debido al FLUJO DE ELECTRONES.  A nivel sub-atómico existen tanto los PROTONES (CARGA POSITIVA) como los ELECTRONES (CARGA NEGATIVA) , y son estos últimos, los que determinan si un átomo esta cargado negativa (exceso de electrones) o positivamente (falta de electrones).  Como ves, SON ESTOS ÚLTIMOS LOS QUE SE MUEVEN  únicamente. EN LA NATURALEZA, TODOS LOS ÁTOMOS TIENDEN A EQUILIBRARSE eléctricamente, por lo tanto cuando hay MOVIMIENTO DE ELECTRONES O ELECTRICIDAD , es porque existe una descompensación de electrones (carga negativa)entre dos puntos. --> ¿Qué casos conoces en los que está presente la ele...